この記事はマイクラ統合版で使用できるエンチャントコマンドについて、構文も含めて紹介しています。
マイクラをやるならエンチャントコマンドは間違いなく必須のテクニックですよね!
エンチャントコマンドを使いこなしたいと思っている方は、是非ともこの記事を読んでエンチャントコマンドをマスターしましょう。
今回は主に、統合版で使えるエンチャントコマンドの中から、武器・防具・道具に使えるエンチャント効果の内容とコマンド構文を網羅して解説しています。
なので、大変濃い内容になっています。
是非、活用してください!
マイクラ統合版エンチャントコマンド構文一覧を紹介!
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マイクラ統合版で使えるエンチャントコマンドの詳細とその構文をご紹介します。
マイクラをプレイする以上はエンチャントコマンドの使い方をマスターしておくことはとても重要です。
武器>防具>道具の順番で解説します。
コマンドを使用するときはチートの実行をONにしておきましょう。
エンチャントコマンド構文の注意点
エンチャントを付与するコマンドは「/enchant」から始まります。
例えば下記の構文は「忠誠心lev.3をコマンドを実行した対象に付与する」という意味になります。
/enchant @s loyaity 3 |
構文中の「@s」の部分は「ターゲットセレクター」といって、どのアイテムにコマンドを実行するのかを指定する構文です。
ターゲットセレクターの種類の基本的なものは以下のとおりです。
- @p:コマンド実行地点から最も近く、生きているプレイヤーが対象。
- @r:生きているプレイヤーの中からランダムに選ばれる。
- @a:生死を問わずすべてのプレイヤーが対象。
- @e:プレイヤーを含め、チャンク内の生きている全エンティティが対象。
- @s:コマンドを実行したエンティティが指定される。
今回は武器・防具・道具に対するエンチャントコマンドなので、@sのみが使われます。
武器につけるエンチャント
マイクラの武器としては、剣・弓・クロスボウ・トライデント(槍)の4種類があります。
斧も武器として使用することはできますが、基本的には木ブロックを早く壊すために使う道具なので、道具の項で説明します。
マイクラ統合版コマンドでエンチャント9999は付けられる?
まず初めに、マイクラ統合版コマンドでレベル9999のエンチャントは付加できるかという問題です。
残念ながら、マイクラ統合版(スイッチ版)ではそもそも複雑なコマンドが使えないのでできません。
やるにはこちらの条件が必要です。
- 統合版ではPC版かwindows10版であればアドオンのストラクチャデータで可能、但しコマンドは不可。
- スイッチと同じMSアカウントでログインしている。
- realmsを契約している。
ちなみにですが、Java版であればこちらのコマンドで、ネザライトの剣に鋭さレベル9999のエンチャントを付与することができます。
剣に付与できるエンチャントと構文
剣は敵対するMobや敵にダメージを与えるための接近戦に使う武器です。
素材別に木>石>鉄>金>ダイヤモンド>ネザライトの順に基本性能が高くなります。
ただし、耐久度において金は全体の最下位となります。
剣に付与できるエンチャントの詳細は以下のとおりです。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
鋭さ | /enchant @s sharpness 5 | 近接攻撃のダメージ増加 | Ⅴ |
聖なる力 | /enchant @s smite 5 | アンデッド系mobへのダメージ増加 | Ⅴ |
虫殺し | /enchant @s bane_of_arthropods 5 | 虫系mobへのダメージ増加 | Ⅴ |
火属性 | /enchant @s fire_aspect 2 | 攻撃したmobに火をつける
動物を倒すと肉が調理される |
Ⅱ |
修繕 | /enchant @s mending | 耐久値を経験値オーブで回復できる
(エンチャントテーブルでの付与はできない) |
Ⅰ |
耐久値 | /enchant @s durability 3 | 耐久値が最大4倍長持ちする | Ⅲ |
アイテムボーナス | /enchant @s looting 3 | 倒したmobからのドロップ
アイテムの数と確率が増加 |
Ⅲ |
ノックバック | /enchant @s knockback 2 | 攻撃した相手を吹き飛ばす | Ⅱ |
末尾の数字はレベルを示し、いずれも最大レベルで標記しています。
以下同様に進めます。
弓に付与できるエンチャントと構文
弓の素材は棒と糸です。
3組の棒と糸を組み合わせてクラフトすることで作れます。
棒は木材をクラフトして作り、糸はクモを倒すとドロップして手に入れることができます。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
パワー | /enchant @s power 5 | 敵へのダメージ増加 | Ⅴ |
火炎 | /enchant @s flame 1 | モンスターに当たった時炎上する | Ⅰ |
衝撃 | /enchant @s punch 2 | 虫系mobへのダメージ増加 | Ⅱ |
耐久力 | /enchant @s durability 3 | 耐久値の減少を抑制する | Ⅲ |
無限(競合性) | /enchant @s infinity | 無限に弓が打てるようになる | Ⅰ |
修繕(競合性) | /enchant @s mending | 経験値オーブで耐久値が回復できる | Ⅰ |
無限と修繕は競合性のため同時にはエンチャントを付与できません。
クロスボウに付与できるエンチャントと構文
クロスボウは棒(3)鉄インゴット(1)糸(2)トリップワイヤーフック(1)からクラフトで作ることができます。
その他、修繕から作る方法やMob(ピリジャー、ピグリン)を倒してドロップを得ることもできますが、ここではその詳細は割愛します。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
高速充填 | /enchant @s quick_charge 3 | 装填時間をレベルごと0.25秒短縮 | Ⅲ |
マルチショット
(競合性) |
/enchant @s multishot | 1本の矢で3本を同時に発射できる | Ⅰ |
貫通(競合性) | /enchant @s piercing 4 | 矢が相手を貫通しレベル+1の数の
相手を倒すことができる |
Ⅳ |
修繕 | /enchant @s mending | 経験値オーブで耐久値が回復できる | Ⅰ |
耐久力 | /enchant @s durability 3 | 耐久値が減少する確率を少なくする | Ⅲ |
マルチショットと貫通は競合性のため同時には付与できません。
貫通はレベルⅣが最高なので、誤ってレベルⅤ以上を付与すると、エンチャント効果がなくなるので注意しましょう。
トライデントに付与できるエンチャントと構文
トライデントは近距離と遠距離、両方の攻撃に使用できます。
トライデントはドラウンドを倒すと8.5%の確率でドロップされます。
トライデントを選択した状態で長押しすると向いている方向に遠投し、かなりの遠距離飛ぶので見失わないようにしましょう。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
召雷(競合性)
(チャネリング) |
/enchant @s channeling | 雷雨の時トライデントを投げた
場所に雷を落とす |
Ⅰ |
忠誠心(競合性) | /enchant @s loyalty 3 | 投げたトライデントが戻ってくる | Ⅲ |
串刺し | /enchant @s impaling 5 | 雨天と水中でmobへの攻撃力がアップする | Ⅴ |
激流(競合性) | /enchant @s riptide 3 | 降雨時または水中でトライデントを投げた方向に移動できる | Ⅲ |
耐久力 | /enchant @s durability 3 | 耐久力の減少をセーブできる | Ⅲ |
修繕 | /enchant @s mending | 減った耐久度を経験値オーブで回復できる | Ⅰ |
忠誠と召雷(チャネリング)は相互に競合性はなく、同時につけられますがどちらも激流とは同時につけられません。
防具につけるエンチャント
次は、防具についてみていきましょう。
マイクラの防具には、ヘルメット・チェストプレート・レギンス・ブーツ・盾の5種類があります。
それと、馬に装着できる防具として馬鎧がありますがエンチャントは付与できません。
ヘルメットにつけるエンチャントと構文
ヘルメットは素材別に、皮の帽子・チェーンのヘルメット・鉄のヘルメット・ダイヤモンドのヘルメット・金のヘルメット・ネザライトのヘルメット・亀の甲羅の7種類があります。
入手方法としては、クラフトのほかにゾンビ、スケルトンからのドロップによって得る方法や、チェストまたは防具鍛冶との交易による方法があります。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
火炎耐性(競合性) | /enchant @s fire_protection 4 | マグマなどによるダメージを軽減 | Ⅳ |
飛び道具耐性または
間接攻撃耐性 (競合性) |
/enchant @s projectile_protection 4 | mobによる矢などの攻撃による
ダメージを軽減 |
Ⅳ |
爆発耐性(競合性) | /enchant @s blast_protection 4 | 爆発によるダメージを軽減 | Ⅳ |
ダメージ軽減
または防護 (競合性) |
/enchant @s protection 4 | あらゆるダメージを経験する | Ⅳ |
耐久力 | /enchant @s durability 3 | 耐久度の消耗を軽減 | Ⅲ |
水中呼吸 | /enchant @s respiration 3 | 水中で呼吸ができ、窒息ダメージ
の発生を遅らせる |
Ⅲ |
水中採掘 | /enchant @s aqua_affinity | 水中での作業が早くできる | Ⅰ |
棘の鎧 | /enchant @s thorns 3 | 相手からの攻撃を受けるとダメージを返す | Ⅲ |
修繕 | /enchant @s mending | 減った耐久度を経験値オーブで回復できるⅠ | 1 |
火炎耐性・飛び道具耐性・爆発耐性・ダメージ軽減は互いに競合するため、どれか一つしか付与することができません。
チェストプレートにつけるエンチャントと構文
チェストプレートはクラフトおよびゾンビ、スケルトンからのドロップ、それにチェストから生成されます。
そのほかに防具鍛冶屋の村人との交易で購入することもできます。
素材別に革、チェーン、鉄、金、ダイヤモンド、ネザライト製があります。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
防護 | /enchant @s protection 4 | あらゆるダメージを経験する | Ⅳ |
火炎耐性 | /enchant @s fire_protection | 火炎攻撃のダメージを軽減 | Ⅰ |
爆発耐性 | /enchant @s blast_protection 4 | 爆発によるダメージを軽減 | Ⅳ |
間接攻撃耐性 | /enchant @s projectile_protection 4 | mobによる矢などの攻撃による
ダメージを軽減 |
Ⅳ |
棘の鎧 | /enchant @s thorns 3 | 相手からの攻撃を受けるとダメージを返す | Ⅲ |
耐久力 | /enchant @s durability 3 | 耐久度の消耗を軽減 | Ⅲ |
修繕 | /enchant @s mending | 減った耐久度を経験値オーブで回復できる | Ⅰ |
防護・火炎耐性・爆発耐性・間接攻撃耐性は互いに競合するため、どれか一つしか付与することができません。
レギンスにつけるエンチャントと構文
レギンスはプレイヤーの足を守るのに使われます。
クラフトで入手できるほか、ゾンビ・スケルトン・ピグリンを倒すことでも入手できます。
その他、要塞の祭壇のチェストや村の武器鍛冶のチェストでも入手できることがあります。
素材別に、革製、チェーン製、鉄製、ダイヤ製、金製があります。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
火炎耐性(競合性) | /enchant @s fire_protection | 火炎攻撃のダメージを軽減 | Ⅰ |
間接攻撃耐性
(競合性) |
/enchant @s projectile_protection 4 | mobによる矢などの攻撃による
ダメージを軽減 |
Ⅳ |
爆発耐性(競合性) | /enchant @s blast_protection 4 | 爆発によるダメージを軽減 | Ⅳ |
ダメージ軽減
または防護 (競合性) |
/enchant @s protection 4 | あらゆるダメージを経験する | Ⅳ |
耐久力 | /enchant @s durability 3 | 耐久度の消耗を軽減 | Ⅲ |
棘の鎧 | /enchant @s thorns 3 | 相手からの攻撃を受けるとダメージを返す | Ⅲ |
修繕 | /enchant @s mending | 減った耐久度を経験値オーブで回復できる | Ⅰ |
束縛の呪い | /enchant @s binding_curse | 装備アイテムを外せなくなる | Ⅰ |
スニーク速度上昇 | /enchant @s swift_sneak 3 | スニーク(忍び歩き)時の移動速度を上昇させる | Ⅲ |
消滅の呪い | /enchant @s vanishing_curse | 死亡時にアイテムが消滅する | Ⅰ |
火炎耐性、間接攻撃耐性、爆発耐性、ダメージ軽減は互いに競合するので同時には付与できません。
ブーツにつけるエンチャントと構文
ブーツの入手はクラフトをはじめ、ゾンビとスケルトンからのドロップやチェスト及び防具鍛冶の村人から購入することで入手できます。
ブーツは素材別に、革製、チェーン製、鉄製、ダイヤ製、ネザライト製、金製が存在します。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
水中歩行(競合性) | /enchant @s depth_strider 3 | 水中での移動速度を増加 | 3 |
火炎耐性(競合性) | /enchant @s fire_protection | 火炎攻撃のダメージを軽減 | Ⅰ |
間接攻撃耐性
(競合性) |
/enchant @s projectile_protection 4 | mobによる矢などの攻撃による
ダメージを軽減 |
Ⅳ |
爆発耐性(競合性) | /enchant @s blast_protection 4 | 爆発によるダメージを軽減 | Ⅳ |
ダメージ軽減
または防護 (競合性) |
/enchant @s protection 4 | あらゆるダメージを経験する | Ⅳ |
落下耐性 | /enchant @s feather_falling 4 | 高所からの落下ダメージを軽減 | Ⅳ |
耐久力 | /enchant @s durability 3 | 耐久度の消耗を軽減 | Ⅲ |
棘の鎧 | /enchant @s thorns 3 | 相手からの攻撃を受けるとダメージを返す | Ⅲ |
氷上歩行(競合性) | /enchant @s frost_walker 2 |
|
Ⅱ |
修繕 | /enchant @s mending | 減った耐久度を経験値オーブで回復できる | Ⅰ |
火炎耐性、間接攻撃耐性、爆発耐性、ダメージ軽減は互いに競合するため、同時には付与できません。
水中歩行と氷渡りは競合のため同時に名付与できません。
盾につけるエンチャントと構文
盾の入手はクラフトと修繕によって消耗した2つの盾から入手することができます。
盾は攻撃を防御するのに有効で、使用時はスニーク状態となります。
正面からの攻撃及び近接攻撃のダメージを抑え、弾丸系を無効化します。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
耐久力 | /enchant @s durability 3 | 耐久度の消耗を軽減 | Ⅲ |
修繕 | /enchant @s mending | 減った耐久度を経験値オーブで回復できる | Ⅰ |
消滅の呪い | /enchant @s vanishing_curse | 死亡時にアイテムが消滅する | Ⅰ |
馬鎧につけるエンチャントと構文
通常の馬のみに装着できる特別な防具で馬形の亜種には装着できません。
入手は熟練革職人の村人から、エメラルド6個で購入できます。
馬鎧はプライヤーの防具と異なりエンチャントは付与できません。
道具につけるエンチャント
次に、道具に付与するエンチャントを見ていきましょう。
マイクラの道具はツルハシ、シャベル、クワ、斧の4種類についてまとめています。
ツルハシにつけるエンチャントと構文
ツルハシはマイクラのマイニングにおいて最もよく使う道具です。
ツルハシは村人との交易で入手可能で、エメラルドと交換するとエンチャント付きの鉄・ダイヤのツルハシを入手できます。
エメラルドがたくさん手に入ったときはツルハシをゲットしておくとよいでしょう。
ツルハシには素材別に木・石・鉄・金・ダイヤの5種類があります。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
幸運(競合性) | /enchant @s fortune 3 | アイテムのドロップ数が増加する可能性 | Ⅲ |
修繕 | /enchant @s mending | 減った耐久度を経験値オーブで回復できる | Ⅰ |
耐久力 | /enchant @s durability 3 | 耐久度の消耗を軽減 | Ⅲ |
効率強化 | /enchant @s efficiency 5 | ブロックを壊すスピードがアップ | Ⅴ |
シルクタッチ
(競合性) |
/enchant @s silk_touch | 一部の鉱石を壊すとそのまま回収できる
回収できないものも回収できるようになる |
Ⅰ |
消滅の呪い | /enchant @s vanishing_curse | 死亡時にアイテムが消滅する | Ⅰ |
幸運とシルクタッチは競合性のため同時に付与できません。
シャベルにつけるエンチャントと構文
シャベルの入手はクラフトに依るものと鍛冶台、修理による方法があります。
素材別に木・石・鉄・金・ダイヤ・ネザライトがあります。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
幸運(競合性) | /enchant @s fortune 3 | アイテムのドロップ数が増加する可能性 | Ⅲ |
修繕 | /enchant @s mending | 減った耐久度を経験値オーブで回復できる | Ⅰ |
耐久力 | /enchant @s durability 3 | 耐久度の消耗を軽減 | Ⅲ |
効率強化 | /enchant @s efficiency 5 | ブロックを壊すスピードがアップ | Ⅴ |
シルクタッチ
(競合性) |
/enchant @s silk_touch | 一部の鉱石を壊すとそのまま回収できる
回収できないものも回収できるようになる |
Ⅰ |
消滅の呪い | /enchant @s vanishing_curse | 死亡時にアイテムが消滅する | Ⅰ |
幸運とシルクタッチは競合性のため同時に付与できません。
クワにつけるエンチャントと構文
クワの入手はクラフト、鍛冶台及び修理で入手することができます。
素材別に木・石・鉄・金・ダイヤ・ネザライトがあります。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
幸運(競合性) | /enchant @s fortune 3 | アイテムのドロップ数が増加する可能性 | Ⅲ |
修繕 | /enchant @s mending | 減った耐久度を経験値オーブで回復できる | Ⅰ |
耐久力 | /enchant @s durability 3 | 耐久度の消耗を軽減 | Ⅲ |
効率強化 | /enchant @s efficiency 5 | ブロックを壊すスピードがアップ | Ⅴ |
シルクタッチ
(競合性) |
/enchant @s silk_touch | 一部の鉱石を壊すとそのまま回収できる
回収できないものも回収できるようになる |
Ⅰ |
消滅の呪い | /enchant @s vanishing_curse | 死亡時にアイテムが消滅する | Ⅰ |
幸運とシルクタッチは競合性のため同時に付与できません。
斧につけるエンチャントと構文
斧の入手はクラフト、鍛冶台及び修理で入手することができます。
素材別に木・石・鉄・金・ダイヤ・ネザライトがあります。
エンチャント | コマンド構文 | 効果 | 最大レベル |
幸運(競合性) | /enchant @s fortune 3 | アイテムのドロップ数が増加する可能性 | Ⅲ |
修繕 | /enchant @s mending | 減った耐久度を経験値オーブで回復できる | Ⅰ |
耐久力 | /enchant @s durability 3 | 耐久度の消耗を軽減 | Ⅲ |
効率強化 | /enchant @s efficiency 5 | ブロックを壊すスピードがアップ | Ⅴ |
シルクタッチ
(競合性) |
/enchant @s silk_touch | 一部の鉱石を壊すとそのまま回収できる
回収できないものも回収できるようになる |
Ⅰ |
消滅の呪い | /enchant @s vanishing_curse | 死亡時にアイテムが消滅する | Ⅰ |
ダメージ増加(競合性)
(鋭さ) |
/enchant @s sharpness 5 | 近接攻撃のダメージアップ | Ⅴ |
聖なる力(競合性)
(アンデッド特効) |
/enchant @s smite 5 | アンデッド系のmobへのダメージが強化 | Ⅴ |
虫特効(競合性) | /enchant @s bane_of_arthropods 5 | 虫系mobへのダメージ強化 | Ⅴ |
幸運とシルクタッチは競合性のため同時に付与できません。
ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効は競合性のため同時に付与できません。
マイクラ統合版エンチャントコマンド まとめ
マイクラコマンドの有償依頼っていくらぐらいするんやろ…🤔
いつかこのユナイトスタジアムに命を吹き込む時が来たら良いな~😂 pic.twitter.com/B4kKVYczjI— gunsli (@gunsli2) July 26, 2022
マイクラ統合版エンチャントコマンド構文一覧を紹介! 9999はできる?というテーマでお届けしました。
とりあえず今回は、武器と防具と道具に関するエンチャントコマンドを全て調べてまとめました。
マイクラプレイのお役に立てたら幸いです。
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